检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:田方琳
出 处:《数学教学》2024年第3期40-45,共6页
摘 要:2021年7月,为期一周的第14届国际数学教育大会在上海华东师范大学中北校区举行.笔者有幸参加了此次大会,参与组织并主持了WS24“数学学习与数学游戏”(Mathematics Learning and Mathematics Games)工作坊.工作坊是workshop的中文译名,不同于会议中其他组织形式,工作坊更加注重参会人员的参与性,通常有大量时间让参会人员一同参与活动.
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