检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘敏茹
机构地区:[1]西北大学附属小学
出 处:《数学大世界(中旬)》2022年第11期35-37,共3页
摘 要:在新课程改革背景下,传统的小学数学教学已经无法满足学生发展的需求,当今教育更加强调学生的主体地位,要求教师利用各种教学手段,激发学生的学习兴趣,引领学生主动探究知识。情境教学是调动学生学习积极性、主动性的重要手段,教师可以将其运用到课堂教学、作业设计等各个环节中,用以调整学生的学习状态,引领学生快速发展。文章以情境化作业设计为重点研究方向,列举了文化情境、生活情境、动态情境这三种情境化作业设计的基本形式,并且结合实际作业设计案例,展开系统探究,希望能给小学数学教师的作业设计带来启发。
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