检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蒋红波[1]
机构地区:[1]江苏省溧阳市实验初级中学
出 处:《数学大世界(上旬)》2020年第11期8-8,共1页
摘 要:数学学科的学习需要具备良好的逻辑思维能力,需要对抽象知识有良好的理解能力,这是学生掌握数学知识的关键。但数学学科同样包含多样化的文化属性,这些数学文化内容的意义不仅在于其自身是数学知识的一部分,更重要的是其所具有的应用价值可以使教学内容获得极大的丰富,激发学生的学习意愿和兴趣。本文从四个维度分析初中课堂数学文化渗透的路径,为关注此话题的人们提供参考。
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