检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:贾呈玉
机构地区:[1]不详
出 处:《少儿国学》2019年第15期42-43,共2页
摘 要:一、圆圈游戏学生围成一圈,每个人以"我喜欢的食物是……"开头,句子不能相同或者重复。二、游戏:我去农田把学生分成两组。一组学生分成两列面对面站立,中间留出过道。另外一组学生依次穿越中间过道,学生以"我穿越农田,看到了……"的句子说出一种农作物,而且不重复。两边站立的小组根据农作物名称,摆出相似的姿态。
关 键 词:《黍离》
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