新时代新的文化使命实践路径研究——以电影与电子游戏为例  

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作  者:张力 

机构地区:[1]中共铜仁市委党校

出  处:《文学艺术周刊》2024年第11期65-68,共4页

摘  要:文化产品作为文化内涵的外化,既是能够满足人民日益增长的精神文化需求的商品,更是文化传播的重要载体。作为文化产品的两个重要类别,电影和电子游戏具有极强的传播力、极大的吸引力,且蕴含着极丰厚的创新性。跨国界、跨文化传播是二者突出的特性,二者尤其是后者的重点受众群体是年轻群体。这几大要素的聚集,决定了电影和电子游戏这两大文化产品是新时代新的文化使命实践路径的重要构成。

关 键 词:电子游戏 实践路径 文化使命 跨文化传播 精神文化需求 受众群体 传播力 年轻群体 

分 类 号:J905[艺术—电影电视艺术] G124[文化科学] G899

 

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