检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:钟诚诚
机构地区:[1]广东省佛山市顺德养正学校,广东佛山528000
出 处:《中国多媒体与网络教学学报(电子版)》2020年第21期172-173,共2页China Journal of Multimedia & Network Teaching
摘 要:在动漫产业持续拓展中,越来越多的人认识到动漫配音的有趣性与独特性。初中阶段学生作为观看动漫的重要群体,引导他们构建正确的学习态度,并从小培养他们训练的兴趣,有助于为我国越发紧缺的动漫市场提供大量优秀人才。因此,在新时代下,要将动漫配音人才培养工作融入到初中生的教学工作中,并进行教学革新,只有这样才能实现预期发展目标。
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