检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵翠华[1]
机构地区:[1]潍坊科技学院,山东寿光62700
出 处:《中文科技期刊数据库(文摘版)教育》2016年第8期330-330,共1页
摘 要:大学生数学竞赛活动是创新人才培养的重要载体之一,学生通过参加数学竞赛可以使他们感受到数学的博大精深,激发他们的创造性思维,而这种创造性思维不仅体现在学生能够更好的理解数学实用性,更对于其他学科的学习有着显著地帮助。数学竞赛可以优化人才培养过程、提高教学质量、促进高校教育教学改革具有独特的和不可替代的作用。
分 类 号:TP393.09[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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