检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘森
机构地区:[1]四川省巴中市通江县澌波小学,四川巴中636744
出 处:《中文科技期刊数据库(全文版)教育科学》2017年第1期52-52,共1页
摘 要:随着计算机技术的不断普及和发展,我国学生的信息技术课程也得到了进一步的发展。了我国信息技术教学工作的进行。在小学信息技术课程教学过程中,最重要的是注重该课程的创造性教学,能提高学生的积极性思维。基于此,本文就对小学信息技术课程的创造性教学策略进行了分析。
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