检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:董先廷
机构地区:[1]山东省泰安市宁阳县罡城镇陈店联小,山东泰安271416
出 处:《中文科技期刊数据库(文摘版)教育》2017年第2期00132-00132,共1页
摘 要:在新世纪发展的时代,小学教学的方式也在不断的改革与创新。趣味教学法是提高教学质量的保障,它在课堂中引导学生们的学习兴趣,更能提高学生们的学习热情。在当下的教学课堂里,学生们的年龄与大脑发育都影响着他们的认知能力和学习能力。数学做为逻辑性较强的课程,是小学课堂中重要的课程之一。所以数学老师们要重视如何正确的高效的将趣味教学法带入数学课堂。并且最大化的发挥趣味教学法的优势。
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