检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭宝元
机构地区:[1]唐山市建筑工程中等专业学校,河北 唐山 063000
出 处:《中文科技期刊数据库(文摘版)教育》2017年第5期00192-00192,共1页
摘 要:随着现代多媒体技术的不断发展,计算机技术融合到各学科教学中已成为时代的一个趋势,并在提升学生自主学习、丰富课堂情境创设等方面具有不可替代的作用。新的时代要求充分培养学生的信息素养和创新能力。在计算机技术与高职数学教学整合的过程中,要充分结合多媒体和网络技术在开放性、创造性、主体性等方面的特点,同时通过生动的画面、优质的视频冲击、方便快捷的信息获取方式,改变目前比较枯燥的数学课堂,让数学课堂变得活跃,学生也能更科学地对数学知识进行记忆,发挥其主观能动性,最后达到增强教学效果的目的。
分 类 号:G611[文化科学—学前教育学]
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