检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李丹
机构地区:[1]辽宁省昌图县第二高级中学物理组,辽宁 昌图 112599
出 处:《中文科技期刊数据库(引文版)教育科学》2017年第9期00059-00059,共1页
摘 要:课堂是学生学习知识的主要场所,教学内容的设计和课堂教学都应尊重学生的体验和兴趣爱好,尽量将教学内容和学生生活结合起来,让学生在课堂上亲身经历知识的形成过程,在体验中不知不觉地增长知识,既提高学习物理的兴趣,又提高课堂教学效率。
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