检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:林俊桂
机构地区:[1]罗村高级中学
出 处:《教育现代化(电子版)》2017年第2期214-215,2,共2页EDUCATION MODERNIZATION
摘 要:结对编程在软件开发领域广泛应用,能有效提高软件开发的效率。本文介绍了将结对编程的思想和方法引入到中学信息技术作品制作课中,提出了一种新的学习模式,结对式作品制作模式。同时介绍了结对式作品制作模式在作品制作过程中实施的具体方法,以及引入这种学习模式后取得的效果。
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