检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《中文科技期刊数据库(文摘版)社会科学》2017年第6期00329-00329,共1页
摘 要:本文从创客的概念和特征入手,对创客教育早期阶段行为训练的方法进行了研究和探讨,提出了五步法:确定主题、确定训练目标、确定现状、选择、总结及下一步行动安排;本文还提出了创客教育行为训练过程中可供参考的十个关键问题。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.145