检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:柏小于
机构地区:[1]湖南省永州市祁阳县黎家坪镇一中,湖南 祁阳 426181
出 处:《中文科技期刊数据库(文摘版)教育》2017年第8期00160-00160,共1页
摘 要:伴随着时间的推移,我国对于教育事业的发展越来越重视,尤其是中学阶段的教学质量以及教学模式,必须要以社会的需求为主,并建立发展的统一方向,为社会培养更多优秀的人才。所以,学校的教育方式必须要不断的进行全面的革新,就例如互动式的教学模式,已经被我国初中教学普遍使用,并以此作为教学策略的根本,制定更为全面的教学计划。此次论文主要探讨的是互动式教学模式在初中数学活动课教学中的应用。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.117

