情景创设,在长课时中持续带动学生兴趣  

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作  者:牛榕 

机构地区:[1]成都市金沙小学,四川 成都 610026

出  处:《中文科技期刊数据库(引文版)教育科学》2017年第12期00371-00371,共1页

摘  要:培养学生英语学习兴趣,不能只停留在课堂表面的“活”,“乐”,“玩”中。激发学生对学科的兴趣,我们注重学科本身,从学得后产生的成功体验来不断滋长兴趣,挖掘学生学习的内驱力。

关 键 词:游戏 情景体验 歌谣 

分 类 号:G633.6[文化科学—教育学]

 

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