检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李林琴
机构地区:[1]浙江省温州市钱库镇第二小学,浙江温州325804
出 处:《明日》2017年第34期0213-0213,共1页
摘 要:随着我国教育事业的不断发展,人们对基础教育的重视程度越来越高。小学数学中有很多知识枯燥乏味,且抽象性较强,仅仅依靠文字,小学生很难准确的把握其中的内容。而数字故事可以有效的解决这种问题。数字故事是一种有趣的教学方法,直观性较强,已经被广泛地应用到教学活动中。本文分析探究了小学数学课堂教学中数字故事的应用,希望对小学数学的相关教学工作能够提供一些参考和建议。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.68