检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李明跃
机构地区:[1]云南省文山州麻栗坡县麻栗镇幼儿园,云南 文山 663600
出 处:《中文科技期刊数据库(文摘版)教育》2019年第7期00026-00026,共1页
摘 要:在绘画教学的过程中,我们发现存在很多幼儿临摹老师的画作,幼儿被绘画的命题范围所限制的现象,这样的一种命题式的绘画教学虽然在一定程度上提高了幼儿的绘画技能,但同时禁锢了幼儿的想象力、创造力。笔者通过一个幼儿绘画作品的追踪与分析,希望为儿童绘画教育提供有益的启示。
分 类 号:G612[文化科学—学前教育学]
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