检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨丽华
机构地区:[1]四川省乐至县城东小学校,四川资阳641500
出 处:《小品文选刊(下)》2019年第7期0197-0197,共1页
摘 要:伴随社会进步及经济发展,信息技术日趋成熟,一定程度上推动多媒体技术演变发展进程,为多媒体技术被广泛应用于娱乐及教学等领域提供强有力的支持。多媒体的发展有效地提高了课堂学习效率,小学数学的学习更得注重学习效率,所以有效地运用多媒体教课,提高小学生的学习水平至关重要。
分 类 号:G426[文化科学—课程与教学论]
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