检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李梦婕[1]
机构地区:[1]江苏省淮阴商业学校
出 处:《好家长(创新教育)》2018年第27期0038-0038,共1页
摘 要:长期以来,中学数学教育上普遍存在的矛盾现象是 数学很有用,然而学生学了数学以后却不会用。虽然,随 着基础教育课程改革的全面开展,我国基础教育课堂教学在 诸多方面都发生了深刻的变化:在教学目标价值取向上更注 重个体全面而自由地发展;教学策略上具有明显的合作、参 与、体验和探究特征;教学内容上拓展了单一的教材资源。 但是,强调知识的系统性和完整性的中学数学课程设计却脱 离了现实生活,缺少对完满的可能生活的构建。近年来,大 家开始与时俱进,开始关注“数学教学生活化”,积极倡导 “生活的重建”。对数学教学生活化进行理论探讨的比较多, 而微观层次上的实践性研究比较少而且深度不够,一些结论还 只局限于描述性。本文就此探讨了中职数学教学中进行生活 化探索的相关策略。
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