检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵瑾
机构地区:[1]陕西省西安市高新逸翠园学校,陕西西安710119
出 处:《文学少年》2020年第15期0309-0309,共1页
摘 要:激趣乐学在初中英语教学中的应用,主要是以提高学生学习兴趣为出发点,很多教学手段都能够激发学生学习的兴趣, 比如情境创设教学法、游戏教学法、提问是教学法等,但是教学方法的选取要根据学生的认知规律和心理特征,以此为基础进行 教学方案的设计都属于激趣乐学的范畴。本文就激趣乐学在初中英语教学中的应用做简要探讨。
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