检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:田刚[1]
机构地区:[1]湖南石油化工职业技术学院
出 处:《女报》2020年第9期273-273,共1页
摘 要:在德智体美劳全面发展成为当前人才培养重要指导思想的大背景下,教育工作者以及社会各界人士对体育课堂教育教学的重要性也有了新认识。体育课堂作为院校教育教学的重要组成部分,主要为增强学生的身心素质,提升学生的综合素养。在当前社会经济迅速发展,信息技术快速进步给教育教学带来了新的数字化发展要求的基础上,体育课堂也应当适时变化,以适应不断发展着的信息时代的社会发展需要。本文在此基础上首先对信息时代体育课堂数字化教学的意义进行了分析,继而转向对具体的信息时代体育课堂数字化教学创新发展策略研究,以促进体育课堂不断创新发展,更加适应信息时代的社会发展需要。
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