收益法在网络游戏虚拟资产价值评估中的应用——以《梦幻西游》为例  

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作  者:王无冕 刘聪[1] 

机构地区:[1]辽宁对外经贸学院会计学院,辽宁大连116041

出  处:《中文科技期刊数据库(全文版)经济管理》2020年第12期00104-00106,共3页

摘  要:网络经济迅猛发展,然行业本身缺乏进入壁垒,行业巨头不断发展的同时面临冲击与挑战,故对现有开发产品项目做到合理价值评估,才便于实现互联网行业的全方位发展。众所周知,互联网游戏融合了网络技术与人文理念,游戏玩家为获得更好游戏体验愿意投入更多财力去购置游戏资产,但这些虚拟资产若在市场中没有同类交易,便很难找到公允价值,因此,网络游戏中虚拟资产价值评估成为相关人士可独立研究的热点课题。本文选取互联网产业中营收占比较大的网络游戏为基点,对网游中虚拟资产进行合理价值评估,同时结合梦幻西游案例,提出价值评估中收益法的具体应用与应用中存在的具体问题,最后针对性提及几点改善举措使收益法评估效能得以实际发挥。

关 键 词:收益法 网络游戏 虚拟资产 价值评估 

分 类 号:F275[经济管理—企业管理]

 

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