检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陶勇
机构地区:[1]厦门市逸夫中学
出 处:《中学生作文指导》2020年第37期0126-0127,共2页
基 金:思明区教育科学“十三五”规划 2020 年度微型课题《初中七年级“漫画赏析”教学中学生学习兴趣培养的实践与研究》课题立项批准号:W2020Z0057。
摘 要:在漫画赏析课堂教学中,老师和学生之间互动很大一部分是用语言。如果一堂漫画赏析课,教师只是默不吭声,或者简单地告诉学生漫画赏析什么然的后让学生自己赏析,是不行的。漫画赏析教学中用生动的语言引导漫画的赏析,培养学生对学习漫画赏析的兴趣,让学生在生动的课堂学习氛围中感受漫画赏析课的幽默和生动。
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