检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:丁育荣
出 处:《读与写(中旬)》2021年第2期259-259,共1页Reading and Writing
摘 要:初中阶段的学生正处于思想和行为发展的黄金时期,在这一阶段对他们的言行进行良性引导,有助于锻炼学生的身体健康和心理意志,推动学生人格的完善。对此,本文也将以初中阶段的学生成长为切入点,立足于体育课堂的设计,从游戏教学的角度入手,分析初中体育游戏教学的作用,并探讨初中体育游戏教学的方法和措施,希望能够给相关教学工作者带来一定的参考和帮助,仅作抛砖引玉之用。
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