检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙敦武[1]
出 处:《运动-休闲(大众体育)》2021年第5期126-127,共2页
摘 要:体育游戏应用在高校体育教学有利于激发学生学习兴趣,调动学生学习主动性和学习积极性,有利于促进学生全面发展。为此,体育教师应将体育游戏应用在热身运动中、应用在素质训练中、应用在投掷教学中、应用在技能教学中。
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