检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李语萱
机构地区:[1]江西省宜春市宜丰县澄塘中心小学
出 处:《中学生作文指导》2021年第15期0081-0081,共1页
摘 要:当前,教师们在教育学生时都秉承着以人为本的理念,更加关注学生的主体地位,并采取了合理的措施来满足其发展需求,旨在推动其全面发展。在此背景下,小学数学教师可以应用游戏化教学模式为课堂注入活力,充分调动学生的参与热情,以便提升整体的教学质量。本文结合人教版小学数学课本分析了游戏化教学活动的开展策略。
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