检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:高鹏
出 处:《中学生作文指导》2021年第34期0208-0208,共1页
摘 要:伴随着教育体系改革的不断深入,对学生的教育指导工作难度系数也逐渐被提高,而传统工作模式不能满足现代学生学习需求,难以让其在有限的课堂时间内掌握大量的知识,特别是在进行数学教学时,数学知识相比于其他文学类学科较为复杂,再加上学生年纪较小,很难理解抽象化的知识。所以本文针对游戏化教学在小学数学教学中的应用展开深入研究,希望借助游戏化教学模式调动学生学习热情,进一步推动整体教育活动顺利展开。
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