检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蔡浪
出 处:《电脑乐园》2021年第4期0481-0481,共1页Student Computer
摘 要:高中物理教学中,运动的合成与分解的知识常被用于解决渡河问题与关联运动问题。我将在文章中指出目前关于渡河问题的主要观点包含错误的认识,严格的解决这一问题须用到伽利略速度变换的知识,并给出基于准确认识的新的解题方法。对于关联运动问题,可以运用运动的分解的知识求解,也可运用“微元法”,我将在文章中介绍一种较为直观的新解法。
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