检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王晓燕
出 处:《中国科技经济新闻数据库 教育》2022年第6期011-015,共5页
摘 要:在本班的主题实施前期,发现了我班孩子人数较少,能力发展不均衡,男生人数偏多,在各方面活动中,喜欢探究各类事物,对搭建的兴趣浓厚。以此,本文以中班班本主题 “建筑大咖”为例,抓住幼儿建构兴趣、建构特长的契机,尊重幼儿在建构游戏中表现出的探究式学习和自主合作的游戏精神。通过幼儿参与、主动探索、自我尝试、自我评价等途径,让幼儿切实感受班本主题的魅力,获得快乐,促进成长。
分 类 号:G616[文化科学—学前教育学]
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