检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨嘉伟
出 处:《小小说月刊(下半月)》2022年第24期88-90,共3页
基 金:哈尔滨广厦学院2022年度教育教学改革项目“互联网背景下数字技术融入影视广告课程内容形式创新研究”(编号:JY2022Q02)的研究成果。
摘 要:当下各种网络信息产业的快速发展,数字媒体艺术也逐渐走入课程改革中,智能手机、短视频平台等数字媒体正在向世界各个领域扩散,信息的传播也不再受时间和空间的限制,数字技术已经在各个学科、门类和重要领域得到了广泛的应用,这极大地促进了影视广告设计课程的变革。影视广告设计是传统广告与现代影视技术的结合产物,也是社会发展的文化趋势,其涵盖了多种学科的知识。传统的数字艺术已经不能满足其课程发展需要,在这种环境下,学生欣赏和重视文化内容的能力逐渐增强,对广告的内容和表达方式的要求也越来越严格。影视广告设计课程在传统制作形式的基础上,同步数字经济转型,将课程内容、影视广告发展形势等问题进行梳理,形成新的课程结构。本文分析了影视广告与数字媒体技术结合的优势,学习数字技术的应用,探讨数字媒体艺术与影视广告设计课程如何结合与创新发展,使影视广告学习的内容更加多元化和多样化。
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