检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:石英昌
机构地区:[1]贵州省黎平县第三中学
出 处:《中华活页文选(高中版)》2022年第22期157-159,共3页
摘 要:目前随着社会的不断发展和进步,多种语言学习也成了高中生学习必不可少的一个环节,其中就包含日语。学习日语的方式有很多种,现在又多了一种更新颖的方式,那就是通过动漫学习日语。日本动漫在些许年前就已经进入了我们的视线,而且很多学生都喜欢观看日本动漫,这也就使得日本动漫文化得以发展和传播。将日本动漫文化应用到高中的日语听力中,既激发了学生学习的积极性,也提高了学生的日语听力能力。本文就日本动漫文化在高中日语听力教学中的应用进行论述。
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