检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张晓莹
出 处:《前卫》2023年第12期80-82,共3页
摘 要:游戏教学法作为一种趣味化的教学模式,消除了传统日语教学课堂单纯讲解的弊端,让学生能在生动有趣的情境模式下,对晦涩难懂的日语语法、日语系统进行学习,引入多元化视频、图片等教学资源,实现高职日语教学模式创新和教学内容优化。本文将针对游戏教学法内涵以及游戏教学法融入高职日语教学中的意义进行详细分析,其目的是研究出游戏教学法融入高职日语教学中的有效策略。
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