检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:方静
机构地区:[1]山东师范大学齐鲁实验学校,山东济南250000
出 处:《中文科技期刊数据库(全文版)教育科学》2023年第5期88-91,共4页
摘 要:小学数学教育是培养学生数学素养和数学思维的重要阶段,对学生未来的学习和发展具有至关重要的作用。然而,在当前的小学数学教育中,存在着一些问题。为了改善这些问题,本文将介绍四种有效的教学方法:情境教学法、探究式学习法、游戏化教学法和案例教学法深入解决问题。同时详细阐述这四种教学方法的实施方式和教学效果,并且提出了一些建议,以期帮助小学数学教师更好地应对教学挑战,提高教学质量和效果。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.38