检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邢燕
机构地区:[1]扎赉特旗音德尔第三小学,内蒙古兴安盟137600
出 处:《中文科技期刊数据库(引文版)教育科学》2023年第7期118-120,共3页
摘 要:对于孩子们而言,游戏是他们生命中不可或缺的一环,他们能够从游戏中获得巨大的快乐与满足。游戏对提高学生的学习兴趣、提高学生的注意力具有积极的作用。在数学教学中,数学游戏是一种普遍存在的教学方法,同时它也是一种行之有效的教学手段。在数学游戏中,学生们可以用游戏的方式来进行学习,从而极大地提升了学生们的学习兴趣和积极性。小学数学教师在进行小学数学游戏教学的时候,要对小学生的心理特点以及他们的学习兴趣进行充分的了解,采取多样化的教学方法,让学生在轻松愉快的氛围中,顺利地完成他们的学习任务。文章主要就小学数学游戏教学进行探讨分析。
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