检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈巧杰[1] 张波[1] 郑春莉[1] 武少坤[1]
出 处:《中文科技期刊数据库(全文版)医药卫生》2023年第8期5-7,共3页
摘 要:探讨启发式教学在骨科教学中的应用效果。方法 选取我院骨科实习及规培学生共16名作为研究对象,随机平均分为观察组及对照组,对照组应用传统教学方法,观察组应用启发式教学方法,对两组的学习效果、思维能力、自主学习能力、学习兴趣和学习满意度进行对比。结果 观察组学习成绩高于对照组,观察组思维能力、自主学习能力、学习兴趣高于对照组,观察组满意度高于对照组。结论 启发式教学有助于提升骨科教学效果和学生的学习积极性。
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