检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡凌
机构地区:[1]湖北省武汉市园博园学校,湖北武汉430000
出 处:《中文科技期刊数据库(全文版)教育科学》2023年第12期69-72,共4页
摘 要:本研究旨在探讨数学思维训练对小学生数学创造力发展的影响。通过对参与者进行一系列的数学思维训练,我们评估了他们的数学创造力水平,并分析了数学思维训练与数学创造力之间的关系。结果表明,数学思维训练可以显著提高小学生的数学创造力水平。这一发现有助于进一步推动数学教育改革,促进小学生数学创造力的培养,以供参考。
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