检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐方明
出 处:《中文科技期刊数据库(全文版)教育科学》2023年第10期144-147,共4页
摘 要:通过单元视野中的活动设计,可以使学生在课堂中达到最好的学习结果,从而达到终生学习的目的。文章与“爬楼梯车轮的设计优化实践”课例教学实践相结合,以提高学生的通用技术学科核心素养为目的,对在单元视角下,应该怎样展开高中通用技术学科活动设计,怎样应用教学设计,并对在单元视角下,对高中通用技术的一些教学建议进行了探讨。
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