检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:虞挺
机构地区:[1]上海科技馆,上海200000
出 处:《中文科技期刊数据库(文摘版)社会科学》2024年第2期0195-0198,共4页
摘 要:本研究探讨了科学表演在非正式教育领域中的独特角色和实践策略,旨在深化对这一教学形式的理解。科学表演作为一种创新的教学方法,通过吸引力强的表演形式激发观众的好奇心和学习热情,从而有效地传递科学知识和思想。研究采用案例分析方法,深入分析了多个成功的科学表演实例,探索了其中的教育策略、互动方式和知识传播效果。结果显示,科学表演在提升学习动机、增进理解力和促进科学思维方面具有显著效果。此外,研究还识别了实施科学表演时面临的挑战,并提出了相应的解决策略,为非正式教育领域提供了宝贵的参考。
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