检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘茂
机构地区:[1]新疆和田地区于田县科克亚乡小学,新疆和田地区848400
出 处:《中文科技期刊数据库(引文版)教育科学》2024年第4期0115-0118,共4页
摘 要:本文揭示了数字化媒体技术对小学美术教学的重大影响,关于教学创新领域的实践与应用,论述了数字化传媒手段对基础美术教育带来的深远变革,关于电子白板、投影设备、数字绘画工具、数字摄影及后期处理技巧,以及3D建模与设计软件在美术课堂的具体应用已展开深入研究。并考察了各类技术应用对学生创新表述、想象力增进、实操技能及审美素养提升的作用,教学创新成就包罗创意启迪、表达多元等范畴。
分 类 号:G64[文化科学—高等教育学]
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