检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:林敏
机构地区:[1]广州市启明学校,510507
出 处:《炫动漫》2024年第9期37-39,共3页
摘 要:随着社会的进步和科技的发展,视障人士的权益日益受到重视。盲人作为社会的一部分,同样拥有追求知识、实现自我价值的权利。然而,由于视力障碍,盲人在学习和成长过程中会面临着诸多的困难。因此,探索一条适合盲人特点的教育和成才之路显得尤为重要。我校始终秉持“以艺育人,助盲成才”的创新理念,坚守“潜能开发与缺陷补偿”的核心原则。师生积极推进“体艺先行”的工作策略及相关课题研究,致力于深化普特融合实践研究。为学生创造一个多元化的充满艺术氛围的学习环境,激发他们的内在需求与潜能,帮助他们实现自我价值和社会价值。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:52.15.225.105