检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杜伊帆[1]
机构地区:[1]兰州工业学院,730050
出 处:《炫动漫》2024年第10期174-176,共3页
摘 要:随着人工智能技术的迅速发展,其在艺术领域的应用日益广泛。本文探讨了人工智能如何促进数字新媒体艺术课程的创新实践,旨在通过智能技术的融合,推动艺术教育的革新与发展。通过分析人工智能在艺术创作、艺术教学和艺术评价中的应用,探索构建一种新型的艺术教育模式。本研究基于实际教学案例,提出了一套结合人工智能的数字新媒体艺术课程框架,以及相关的教学策略和评价体系,为艺术教育领域提供新的视角和实践途径。
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