检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王军霞
出 处:《学生·家长·社会》2022年第43期0007-0009,共3页
摘 要:数学学科自身有着独特的魅力,能够推动社会发展进步。在学习数学时,需要人们具备一定的逻辑思维能力。由于幼儿认知水平处于成长发育的初级阶段,过于抽象的逻辑思维不适合幼儿学习数学,借助生活中随处可见的数学元素,让幼儿在现实生活中学会观察,更有利于幼儿认识和了解数学。本文基于幼儿的基本特征,对在幼数学教学的过程中使用生活化的理念存在的问题进行探讨,并提出了针对性的建议和措施。
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