检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蔺 瑛
机构地区:[1]白银市会宁县如东友好小学,甘肃白银730900
出 处:《学生·家长·社会》2022年第46期0053-0055,共3页
基 金:白银市教育科学“十四五”规划课题(课题立项号: BY[2021]G154)“线上与线下融合背景下小学‘数学广角’ 教学资源开发及应用研究”阶段性研究成果系列论文之一。
摘 要:时下,培养学生的创客思维和创客精神不可或缺,而这是有载体、有渠道、有方法的——依托人教版数学教材中的“数学广角”助力于小学生嬗变为创客,就是比较现实且轻松高效的路子之一。比如注重生活性、自主性、开放性,比如对事物永远保持好奇心、挑战心和分享心,必将更好地助力于创客精神的培育,更好地让学校课改和内涵式发展迈上新台阶,更好地让学校课改的精细化改革步入新境界。
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