检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张小卫
机构地区:[1]邯郸幼儿师范高等专科学校,河北邯郸056300
出 处:《中国科技经济新闻数据库 教育》2024年第7期0001-0004,共4页
摘 要:研究重点聚焦与学前教育专业学生面临的数学教育活动设计挑战,挖掘并揭示了学生设计活动过程中思路迷茫、缺乏创新元素等普遍问题。针对此种现象,构筑了一整套数学教育活动设计培养方案,意在唤醒学生的创新精神,提升其实践操作技能,并通过线上线下的模式执行教学与反馈过程。每阶段的学生行为及其进步变化经过落实行动研究方法论后的观察、反思和调整后,相应记录归档以供研究使用。结果表明,该培养策略有效提升了学前教育专业学生的数学教育活动设计能力,使他们在设计思路、活动内容选择、活动实施等方面有了明显的提升,并且能更加自如的处理活动中出现的问题。此研究为学前教育专业的教学改革提供了有益的途径和实践借鉴。
分 类 号:G712[文化科学—职业技术教育学]
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