检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨玉娇
出 处:《炫动漫》2024年第16期0273-0275,共3页
摘 要:随着信息技术的飞速发展,数字化学习资源在教育领域的应用日益广泛。本研究旨在探索数字化学习资源在小学艺术教育中的应用,并对其效果进行分析。研究发现,合理利用数字化学习资源能够显著提升学生的学习兴趣和参与度,进而提高学习效果。同时,研究也指出了在应用过程中存在的问题,如资源的适配性、教师的信息技术能力等,并提出了相应的解决策略。本研究为小学艺术教育提供了新的视角和实践指导,对于推动教育现代化具有重要意义。
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