检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:汪萍
机构地区:[1]深圳市龙华区高峰学校
出 处:《科幻画报》2022年第16期0224-0225,共2页
摘 要:互联网时代知识更迭加快,加之疫情阶段人们对在线 教学的思考,微课也成为了目前风靡全国的学习形式。微课 可以改变以教师为中心的教学,为常规教学起到辅助作用;同时学习者可以利用碎片化的时间学习,学习方式更加简洁、 明快。信息加工模型指出了学习者进行学习的流程和学习的 八个阶段,微课要在短时间内激发学生的兴趣,产生学习动 机,将知识和技能传递给学生,因此在设计过程中要创设 良好的情景,将知识可视化,可以更好地刺激感受器接受信 息,吸引学生的注意力,发挥学生学习的主动性,使信息便 于进入短时记忆;微课中的教学环节逻辑性强,带有练习和 应用环节,使得微课不是单向输入而是与学生形成互动,信 息从短时记忆易过渡到长时记忆,进而激活效应器形成学习 过程,达到学习目标。
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