检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈健
机构地区:[1]新疆霍城县清水河镇第一中心幼儿园,新疆伊犁835207
出 处:《中国科技期刊数据库 科研》2024年第9期0186-0189,共4页
摘 要:在现阶段,由于教育改革的影响,幼儿教育也被更多的人所关注,有了更大的改革进展,希望能够促进幼儿的成长。在教育过程中,游戏教育始终是占据了很大的部分希望,幼儿能够在参与游戏的过程中学习到更多的知识,并且努力提高自身的能力。作为幼儿阶段的教师在借助于游戏教学模式的过程中,要了解幼儿的心理需求,使得游戏的运用可以满足幼儿的多元化需求,提高幼儿的综合能力。文章是站在幼儿的角度,对游戏的运用进行了有效分析,并且希望能够发挥其更大的作用,促进幼儿的健康成长。
分 类 号:G612[文化科学—学前教育学]
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