检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈浩妮
机构地区:[1]深圳市龙岗区坂田实验学校
出 处:《环球慈善》2024年第8期0178-0180,共3页
摘 要:为了激发学生的音乐学习兴趣和探究兴趣,本文将围绕小学音乐课堂中情境教学法的应用这一主题展开探讨, 分析创设有效情境在音乐课堂上的重要价值,看到情境在激发学生音乐学习兴趣、提升学生参与感成就感、激发学生音 乐创新思维、培养音乐课程核心素养方面的作用,并围绕生活情境、故事情境、游戏情境、互动情境和信息情境这五个 方面分析策略。
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