检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蒋瑞
机构地区:[1]新疆科信职业技术学院,830006
出 处:《炫动漫》2024年第18期0010-0012,共3页
摘 要:本篇研究文章的目标是探索在高等职业教育大学的语文课程中,如何借助美术和动漫的元素来传递和推广我国的文化经典。通过深入分析传统文化传承与创新的价值,并针对高等职业学院语文课程的独特性,本文详细论述了美术与动漫元素在激起学生学习热情、增加文化洞察和助推文化传播方面具有无可比拟的优点。为了培养学生在文化上的修养和创造力,并为传统文化的持续传承和进一步发展出自己的一份力量,提出了详尽的教学策略和具体实践方式。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:3.141.38.5