检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江苏大学,江苏镇江212000
出 处:《中国科技期刊数据库 科研》2024年第10期0013-0016,共4页
基 金:江苏省哲学社会科学项目“互联网+背景下高校思政教育载体创新研究”的阶段性成果(编号2019SJB908)。
摘 要:新时代在数字技术高速发展的新形势下,VR、AR等新兴数字技术可以作为高校思政育人的有效载体,具有提升思政教育实效的现实意义。目前,数字技术作为网络育人载体还没有得到深入的运用,面临着技术困境、教育资源分配不均、教师专业能力不足、教育评价体系滞后等诸多挑战。本文就提升VR在高校思政教育中的运用提出了具体思路与实施路径。
分 类 号:G641[文化科学—高等教育学]
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